Category Progress

Mythisch: Schattenfürst Iskar

Willkommen in der Welt der Ballsportarten. Man merkt, dass wir Nerds sind und mit Sport nicht viel am Hut haben. Eine Kugel von Spieler zu Spieler zu werfen hatte somit etwas von Mädchenhandball der unteren Grundschulklassen. Keiner kann fangen oder werfen und somit ist dieser doch recht simple Encounter Woche für Woche eine Qual und eine Stimmungsmaschine um alle nach unten zu ziehen. Findet man die 3 Leute welche es schon mal geschafft haben einen Ball zu werfen ist der Rest fast wie im Schlaf erledigt.

Mythisch: Schattenfürst Iskar

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Mytisch: Socrethar der Ewige

Und direkt hinten dran als Abschluss eines gelungen abends noch Socrethar der Ewige. Mit 1,5 bis 2 Stunden reiner Progresszeit sollte diesen Encounter wirklich jede Gruppe zügig überfahren. Gute Positionierung und Interrupts erleichtern diesen Kampf ungemein. Nur wenige Änderungen zum heroischen Modus gestalten diesen Kampf sehr übersichtlich und es müssen kaum Anpassungen im Kampfgeschehen vorgenommen werden.

Socrethar

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Mytisch: Blutschatten

Wie schon befürchtet kam Blutschatten als richtiger „Schmerz“ ums Eck. Nicht nur, dass Blizzard diesen Fleischklops so richtig hässlich in eine Abstellkammer gequetscht hat, nein diese Ausgeburt der Hölle ist der blanke Hass.

Unzählige Versuche mit einer Zeitdauer von maximal 2 Minuten gepaart mit richtigem Frust haben uns hier sehr viel Zeit und Nerven gekostet. Schaut man sich bei WoW-Progress um kommt dieser Contentblocker gefühlt deutlich zu früh in der Instanz und selbst ein stets wachsender Ausrüstungsstand macht dieses Vieh nicht leichter.

Wo der alt bekannte Groschen gefallen ist kann ich auch gar nicht so recht sagen auf jeden Fall sind wir geschlossen froh, dass dieses Ungetüm abgehakt ist und hoffentlich in den nächsten Wochen nicht ganz so viel unserer kostbaren Zeit entreißt.

Die guten Versuche im gesamten Progress lassen sich vielleicht an einer Hand abzählen aber was zählt ist, dass er tot ist. Danke an die Nahkampftruppe die nahezu komplett vor der Instanz ihre Skatrunde aufgebaut hatten und das treiben nur im Teamspeak verfolgen durften.

Blutschatten

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Mytisch: Kilrogg Totauge

Dieser abtrünnige Orc war nur ein kurzer Zeitvertreib. Beim ersten Versuch unter 30% war er auch gleich besiegt. Jeder der sich voll auf die zusätzlichen Dienerscharen konzentriert und weiß wie die Visionen vernünftig zu gestalten sind sollte hier zu einem schneller Erfolg kommen. Er hätte mal lieber bei seinem richtigen Heerführer bleiben sollen und nicht so viel grünen Schleim von Gul’dan trinken.

Kilrogg Totauge

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Mythisch: Hoher Rat des Höllenfeuers

Für uns der erste richtige Blocker in diesen Content. Mit Ruhm haben wir uns nicht bekleckert da wir den ersten Abend bereits an Basicmechaniken scheiterten. Außerdem hat uns die Imagestorm-Phase so richtig den Arsch aufgerissen und wenn die mal klappte warens dann eben die Debuffs, welche uns Stück für Stück dezimierten. Beim Killtry war das Timing perfekt allerdings haben wir keine Ahnung wie das hingehauen hat. Mal schauen wie stabil wir die drei die nächsten Wochen bekommen.

High Council

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