Mytisch: Chronomatische Anomalie & Trilliax

Zweiter Abend und die zu erwartenden leichteren Encounter im unteren Teil der Nachtfestung besiegt:

Chronomatische Anomalie: Auch hier nur eine überschaubare Anzahl an Versuchen bis zum Kill. Lediglich die Aufteilung der Gruppe zu den jeweiligen Add-Phasen war hiere eine Aufgabe die es zu bewältigen gab.

Trilliax: Etwas schwieriger als die ersten beiden aber so lang jeder die Augen aufhält und ordentlich futtert machbar.

Ab jetzt wirds schwieriger…. Die ersten Krosuspulls haben gezeigt, dass das Niveau im mittleren Teil drastisch ansteigt.

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Mytisch: Skorpyron

Eigentlich gutes Potential für einen ordentlichen mythischen Encounter. Leider aber eher viel zu leicht. Bereits im dritten Versuch konnten wir diesen versteinerten Skorpion bezwingen. Locker für jede Schlachtzugsgemeinde machbar.

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Mytisch: Helya

Im Gegensatz zu vielen anderen Gilden haben wir uns der großen Aufgabe rund um Helya in der Prüfung der Tapferkeit gestellt. Mit frischem Elan nach der Weihnachtspause konnten wir noch vor dem neuen Contentpatch rund um Nighthold diesen Endgegner nach 226 versuchen in die Knie zwingen.

Wir hoffen nun inständig, dass der Kill auf den jeweiligen Progress-Seiten auch bald richtig angezeigt wird, da das Armory für unseren Serververbund mittlerweile seit mehr als 2 Wochen schon defekt ist und somit unser Status nicht richtig dargestellt wird.

Normalerweise sollte unser Kill vom 15.01.2017 ca World 300 gewesen sein aber mal schauen was uns am Ende wenn das Armory wieder geht wirklich angerechnet wird.

Zu Helya selbst lässt sich sagen, dass sie ein wirklich harter Brocken und in allen Phasen sehr herausfordernd ist. Dank hervorragender Gruppenarbeit in allen Mannschaftsteilen um den ersten starken Endgegner dieser Erweiterung zu erlegen. Nach einem eher enttäuschenden smaragdgrünen Alptraum und viel Skepsis im Vorfeld zu der Prüfung der Tapferkeit stellte sich diese 3 Boss Instanz allerdings als sehr gelungen heraus und vor den jeweiligen nerfs auch als super getuned.

Wir sehen uns in der Nachtfestung!

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Das verflixte siebte Jahr

Geburtstag 7

Das verflixte siebte Jahr. Es ist überstanden. Wie jedes Jahr denk ich mir „Krass schon wieder ein Jahr vorüber.“ Und doch möchte ich wie immer an dieser Stelle allen danken, welche mit voller Inbrunst alles dafür geben, dass unser kleiner Tierschutzverein weiter besteht. Die neue Erweiterung Legion steht direkt vor der Tür und ein ¾ Jahr Stumpfsinn nähert sich dem Ende…. Ein schönes Geburtstagsgeschenk.

Und so beenden wir die Laudatio mit einem kurzen: „Lang lebe der Hase!“

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Mythisch: Archimonde

Mythisch: Archimonde

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Mythisch: Manoroth

Mythisch: Manoroth

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Mythisch: Xhul’horac

Extreme Positionierungsanforderungen gepaart mit einem mal wieder sehr eingeschränkten Setupanforderungen beschreiben diesen Kampf recht gut. Hat man die nötige Anzahl an Magiern, Schurken, Schamanen und Todesrittern sollte dieser Enconunter schnell das zeitliche segnen.

Wir konnten letztendlich mit viel Schmerz diesen Brocken aus dem Weg räumen. Noch 2 to go! Einfacher wird’s bestimmt nicht.

Mythisch: Xhul'horac

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Mythisch: Tyrannin Velhari

Die eigentliche Intension, dass sich nicht sonderst viel im mythischen Schwierigkeitsgrad ändert war doch recht trügerisch. Operation Stillgestanden war angesagt und diese Einschränkung fügt einem gehörig Beklemmungen bei. Ein runder 3-Phasenkampf welcher in allen Momenten volle Aufmerksamkeit und extremes Reaktionsvermögen von allen Teilnehmern erfordert.

Mythisch: Tyrannin Velhari

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Mythisch: Teufelslord Zakuun

Sackhuhn! Kurz und knackig wie der Kampfverlauf. Ach ja und natürlich wieder Setupanforderungen! Bring da Immunity!

Mythisch: Teufelslord Zakuun

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Mythisch: Schattenfürst Iskar

Willkommen in der Welt der Ballsportarten. Man merkt, dass wir Nerds sind und mit Sport nicht viel am Hut haben. Eine Kugel von Spieler zu Spieler zu werfen hatte somit etwas von Mädchenhandball der unteren Grundschulklassen. Keiner kann fangen oder werfen und somit ist dieser doch recht simple Encounter Woche für Woche eine Qual und eine Stimmungsmaschine um alle nach unten zu ziehen. Findet man die 3 Leute welche es schon mal geschafft haben einen Ball zu werfen ist der Rest fast wie im Schlaf erledigt.

Mythisch: Schattenfürst Iskar

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